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18小时前来自 科技看点

米哈游游戏《原神》的营收情况如何?

米哈游旗下《原神》的营收情况并未因供应商拖欠创作者酬劳事件而受到直接影响,其整体游戏业务仍保持稳健的全球市场表现,而“米哈游终止云南昊曦合作”事件本身与《原神》营收并无直接关联,更多反映的是公司对二创生态链的维护。

一、《原神》营收表现:依旧稳居全球头部手游阵营

全球排名前列:根据Sensor Tower等第三方机构数据,2025年中国手游发行商全球收入榜TOP 30中,米哈游位列第五;在2025年出海手游收入榜TOP 30中,《原神》位列第9位。

产品矩阵协同:米哈游凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》“三驾马车”的产品矩阵,在全球及中国区二次元游戏市场持续占据核心地位。其中《原神》作为旗舰产品,长期贡献稳定流水。

长效运营能力:《原神》自2020年上线以来,持续通过版本更新、角色卡池、大型活动维持用户活跃度与付费意愿,其营收模式(角色抽卡+月卡+大月卡)已被市场验证为可持续的商业范式。

二、事件本身:与《原神》营收无直接因果关系

事件性质是代理商违约:云南昊曦文化传媒有限公司作为米哈游的中间服务商,截留了本应支付给创作者的报酬,涉及超130名创作者、金额超百万元。米哈游早已按合同向云南昊曦全额结算款项。

米哈游的应对措施:8月2日,米哈游官方宣布终止与云南昊曦合作,将其永久列入黑名单,并开通专项通道协助创作者维权。这一举措斩断了失信中介与游戏生态的链接,保障了《原神》二创生态的健康。

营收影响为零:该事件属于非经营性纠纷,不涉及《原神》游戏本身的运营、充值、服务器或版本内容。因此对《原神》当期营收数据不产生任何实质性影响。

三、事件背后的行业逻辑:保护二创生态就是保护营收基础

二创是游戏长线运营的隐性资产:《原神》大量高质量二创(视频、绘图、攻略)由创作者自发制作,这些内容极大地拉新并维持了玩家社区活跃度,间接支撑游戏的长线营收。

米哈游“硬气”切割的财务逻辑:将云南昊曦永久拉黑并配合创作者司法维权,表面是“多管闲事”,实际是一次高性价比的生态投资——维护了与核心创作者的信任关系,防止因中介跑路而导致内容生态萎缩、进而影响游戏留存与付费的连锁反应。

行业示范效应:该事件也成为游戏行业处理类似中介截款问题的一个标志性案例,强调“品牌方主动兜底”比“划清界限”更能保护内容生态持续产生商业价值。