娱圈拾影
18小时前来自 科技看点

国产AI在ChinaJoy上如何帮普通人制作游戏?

在2026年ChinaJoy上,国产AI让普通人靠“一句话”或“一张草图”就能生成可玩的游戏Demo,游戏创作的门槛正在被彻底打破。

一、文字到游戏:输入一句话,AI帮你做原型

腾讯“代号:Craft”:在N4馆,玩家输入“帮我生成一个赛博朋克像素风解谜冒险游戏”,AI会先反问核心玩法、解谜机制等问题,完善创意后自动运行生成,约20分钟产出可玩原型。

233乐园AI工坊:N2馆设专区,玩家只需文字描述就能生成游戏Demo,平台上已有超过19000名创作者入驻。

Catifly.ai:该工具面向B端,一键分发小游戏到微信、抖音等渠道,一个月内客户已用它产出1500款小游戏。

二、零门槛美术与设计:草图秒变“成品”造型

瓷器AI设计:在《数字景德镇·瓷都小匠》展台,玩家随手画个草图,AI就能一键生成完整的瓷器造型,并支持选泥、制坯、装饰等制作流程模拟。

3D资产生成:腾讯、Combos等公司的AI工具支持从文本或简单线稿直接生成3D模型和游戏场景,普通人无需任何建模基础。

三、创作生态裂变:人人都是“可玩内容创作者”

“二创”模式兴起:在腾讯展区,玩家不仅能用AI做自己的游戏,还能基于平台上已有的游戏继续修改,像Vibe Coding一样用自然语言调整玩法。

专业与业余的边界模糊:正如ChinaJoy同期论坛上嘉宾提出的“可玩内容创作者”概念,几名无专业基础的大学生已借助AI把社会热点事件做成了小游戏。