
日本大规模生产1日元硬币是否因为无现金支付推行受阻?
日本时隔11年将1日元硬币产量从原计划的2000万枚大幅上调至1.32亿枚,其直接动因并非无现金支付完全受阻,而是小额现金交易(尤其商店找零)仍存在稳定刚需,同时揭示了无现金化在老年群体适配、中小企业成本承受力等方面面临的结构性现实挑战。
一、增产决策的表面动因:市场对1日元硬币存在刚需
根据日本财务省及多家媒体报道,日本在2026年初决定恢复1日元硬币的大规模生产,直接原因是小额交易市场对该面额硬币的需求趋于稳定。
日本财务省表示,自2003年以来,受市场需求减少影响,1日元硬币流通数量持续下降,但自2024年起流通量已基本止跌,转为持平。
财务省负责人明确表态:“作为商店找零等小额交易用途,1日元硬币的需求依然保持稳定。”
日本社会普遍存在的“含税定价”习惯导致结账金额常出现个位数零头,且商家普遍没有“抹零”传统,因此找零环节对1日元硬币有实际的消耗性需求。
由于上述原因,日本政府年初决定时隔11年重启量产,原计划生产2000万枚。随着对市场需求的进一步评估,工厂在5月将生产计划一举提高至1.32亿枚,达到最初计划的6.6倍。
二、无现金支付真实渗透状况:持续增长但存在“最后一公里”障碍
日本政府连续多年推动无现金化,意在提升消费便利、提高支付效率并缓解用工压力,但实际进展并非一帆风顺。
日本经济产业省数据显示,2025年日本无现金支付比例达到58%,较十多年前明显提升,但整体普及率仍低于部分发达经济体。
从支付方式结构看,信用卡支付占比约82.7%,二维码支付仅占约10.2%,反映出二维码移动支付并未成为主流。
这种状况并非无现金支付本身“推行受阻”可以完整概括,而是多种结构性因素导致部分群体和场景对现金的依赖度依然较高。
1. 老年人群体的数字支付门槛
电商服务企业Recustomer分析指出,老年人和不熟悉数字设备的人群使用手机应用程序存在困难,这是阻碍无现金支付全面普及的一个重要因素。
2. 消费者层面的安全顾虑
消费者对信息泄露、盗刷及支付纠纷的担忧,使得部分用户更倾向于在部分场景使用现金。
3. 中小商户的成本压力
日本帝国数据银行2026年4月发布的调查显示,无现金支付普及加重了利润率较低的中小零售企业的负担。零售企业支付手续费占销售额的比重10年来增长约45%,餐饮业几乎翻倍。这其中包括支付机构手续费、银行手续费、门店入驻费用等多项支出。越来越多商家为免除无现金支付手续费以压低商品价格,选择只接受现金付款,这反过来又增加了一日元硬币的市场需求。
三、无现金支付与小额硬币:并非“非此即彼”的零和关系
综合来看,日本1日元硬币的增产并非无现金支付全面失败的信号,而更应被理解为两个系统在当前阶段“并行共存”的缩影。
无现金支付在中等金额及高频交易场景中快速普及,但1日元硬币主要服务于小额找零的毛细血管环节,两者服务的交易场景存在差异。
即便在无现金支付比例达到58%的背景下,剩余的42%现金交易仍需要在微观层面运转,1日元硬币作为最小计价单位,其功能无法被电子支付完全替代。
日本分析人士普遍认为,由于现金支付基础设施完善、消费者长期形成的现金使用习惯,以及中小商户对支付成本的顾虑,现金与电子支付在日本或将长期并存。
四、硬币成本议题与增产决策的独立性
值得关注的是,日本1日元硬币的增产还与硬币本身的原料成本结构有关。
1日元硬币以铝为原料,铝价虽因中东局势紧张等因素有所上涨,但其原料成本目前仍仅为面值的约70%,即每枚成本约0.7日元。 相比之下,10日元硬币(铜锌合金)和5日元硬币的原料成本已分别超过面值(10日元硬币原料成本约10.4日元,5日元硬币原料成本约6.3日元)。
这意味着,生产1日元硬币在成本面仍然“有利可图”,而其他面值硬币的生产已出现“成本倒挂”。生产经济性的差异也在一定程度上支撑了1日元硬币增产决策的合理性。

五、结论:增产硬币是无现金支付进程中“现实适配”而非“政策后退”
日本1日元硬币的大规模生产,本质上反映的是政府在推动无现金化过程中的一次务实校准。面对老年人群体的数字鸿沟、中小企业的支付成本压力、以及消费者对现金支付的路径依赖,日本政府并未因为推行无现金化而忽视现金体系的基本运转需求。1日元硬币的增产,恰恰说明成熟的支付体系需要兼顾不同人群、不同商户的实际支付能力与使用习惯,实现无现金支付与现金的互补共存,而非简单替代。