
未成年人冒用家长身份证氪金,游戏厂商该负哪些责任?
乙女游戏凭借精致画风和情感陪伴体验吸引大量玩家,但未成年人冒用家长身份证氪金事件频发,游戏厂商在实名认证与消费管控环节的责任问题成为舆论焦点。
一、实名认证与年龄核验责任
1. 落实实名认证的法律义务
根据《未成年人网络保护条例》,网络游戏服务提供者应当通过统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统等必要手段,验证未成年人用户真实身份信息。 乙女游戏标注18+年龄限制,但实际注册环节仅凭身份证号填写即可通过,缺少动态核验手段,导致冒用身份的情况屡禁不止。
2. 弥补核验技术短板
当前实名认证与实人验证之间存在脱节。专家指出,未成年人冒用成年人身份证的根本原因在于认证强度不足。 游戏厂商应当引入人脸识别、活体检测等增强验证手段,在注册、首次登录、大额充值等关键环节实施二次核验,从技术层面阻断未成年人冒用通道。
3. 清理第三方账号交易乱象
电商平台存在大量已完成实名认证的乙女游戏成品账号公开售卖,商家承诺“秒换绑定”“封禁包赔”,且不验证买家年龄。 游戏厂商虽在用户协议中禁止账号买卖,但对这类违规交易缺乏有效的技术拦截与法律追诉,使实名认证形同虚设。 厂商应当主动监测并打击账号黑产交易链,清理灰色市场。
二、消费管控与退款机制责任
1. 建立未成年人消费预警机制
乙女游戏的抽卡氪金机制采用概率玩法、限时活动、限定卡池设计,容易激发冲动消费。 未成年人的前额叶尚未发育成熟,自控能力与金钱观念较弱,更容易陷入“赌博式”消费陷阱。 厂商应在充值环节设置单次与累计限额,对异常频繁或大额充值行为触发风控预警,暂停支付并通知家长。
2. 完善大额充值退款通道
8至18周岁的未成年人属于限制民事行为能力人,超出其认知能力的大额充值行为,未经法定代理人追认可主张退款。 然而现实中,家长退款常遭遇举证难、流程长、推诿拒退等问题。厂商应当设立专门退款通道,简化举证流程,对经核实的未成年人冒用消费予以合理退赔,而不是简单套用“是本人操作”的理由回绝。
三、内容适龄与联合共治责任
1. 严格执行年龄分级与内容审核
乙女游戏的核心卖点是虚拟恋爱体验,部分场景包含暧昧乃至暗示性内容,不适合未成年人接触。 行业应当引入更细化的内容分级标准,对互动频率、场景敏感性、消费深度进行分档管控,而非仅以“18+标注”作为免责挡箭牌。
2. 发挥家校联动中的引导作用
厂商不能仅做“单向的年龄屏障”,更应在游戏界面设计虚拟与现实提示,参照人工智能拟人互动服务管理暂行办法,对用户进行定期提示,提醒玩家区分虚拟与现实的边界。 对于检测到可能为未成年人使用的账号,可推送数字素养教育内容,引导理性消费和健康娱乐。
3. 配合构建多方共治格局
根治未成年人冒用氪金乱象,不能仅靠游戏企业自查自纠。 厂商应当主动向监管部门报送账号交易黑产线索,配合电商平台清理违规商铺,同时与支付机构建立消费风险联动预警机制。 厂商、监管、平台、家庭各守其位,才有可能真正筑起青少年保护的底线。