
王祖贤的游戏代言对《天下》手游有哪些具体影响?
2026年7月,息影22年的王祖贤将20-30岁巅峰期肖像AI使用权授权给网易《天下》手游,出任18周年品牌代言人,这场以“本人不出镜、只授权巅峰形象”为核心的跨界合作,从用户回流、游戏内资产、商业范式、行业标杆等多个维度对《天下》手游产生了具体而深远的影响。
一、引发用户回流与品牌热度攀升
1. 情怀驱动老玩家回归
王祖贤的聂小倩、白素贞等经典形象承载着一代人的青春记忆,此次AI形象入驻《天下》手游,直接唤醒了大量80后、90后老玩家的情怀。
玩家在游戏中见到“白月光”以数字形态重现,产生了“双重情怀直接拉满”的情感共鸣,驱动了一批已流失的老玩家重新下载游戏、登录账号。
2. 社交媒体话题引爆知名度
合作官宣后,#王祖贤AI人脸授权#等相关话题迅速登上微博热搜,全网曝光量超千万。
大量媒体(如津云新闻、第一财经、南都娱乐、IT之家等)跟进报道,使《天下》这款运营18年的老牌IP重新进入公众视野,品牌热度显着回升。

二、丰富游戏内数字内容与互动体验
1. 上线专属NPC与剧情联动
游戏内植入了以王祖贤经典形象为蓝本的数字NPC“聂小倩”,玩家可以在大荒世界中与她互动、触发专属剧情。
该NPC不仅出现在宣传片中,还以完整的交互形式常驻游戏世界,强化了玩家的沉浸感与探索欲。
2. 推出限定时装与道具
同步上线的“倩影幽魂”系列时装,高度还原了聂小倩的经典白衣造型与青蛇白素贞的妩媚风采,供玩家免费或限时获取。
配合活动发放“小倩为零”等专属福利武器、坐骑、宠物等道具,刺激了玩家的消费与收集欲望。
3. 首创全AIGC明星广告片
合作产出了国内游戏行业首部获得明星授权、全程由AIGC技术制作的广告短片《倩影》,在7月16日首映。
该短片依托网易互娱DM Monet画布与火山引擎Seedance 2.0多模态视频技术,实现了4K画质下服饰、神态、光影的高度统一,展现了《天下》在AI技术应用上的领先能力。

三、探索明星IP商业化的创新模式
1. 突破传统代言的时间与成本壁垒
“只授权巅峰形象、本人真人不出镜”的模式,免去了明星档期、差旅、现场拍摄等传统代言的高昂成本,大幅降低了合作门槛。
同时规避了明星因年龄增长、形象变化可能带来的代言风险,将品牌与明星的绑定锁定在其最经典的黄金阶段。
2. 打造可复用的数字资产
AI形象经一次授权后,可被反复调用生成宣传片、NPC、时装、互动剧情等多种内容,每次调用理论上都可计量其商业价值。
这种“数字分身”模式让明星肖像从一次性买断变为可持续调用的资产,为《天下》提供了长期的IP运营空间。
四、树立行业标杆与推动技术合规
1. 成完整AI人脸商业授权标志性案例
此次合作被业内广泛视为港星完整AI人脸商用授权的首例,也是国内游戏领域明星正版授权全AIGC广告的零的突破。
在《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》2026年7月15日刚施行的背景下,该合作首时间提供了合规样本,展示了如何在尊重艺人权益的前提下合法使用AI技术。
2. 推动行业对AI时代肖像权管理的关注
合作引发了公众和业内对AI肖像授权边界、定价模型、监督机制等议题的广泛讨论。
《天下》通过为艺人设定明确的授权范围(年龄区间、使用场景、期限),为后续其他游戏及企业的类似合作提供了可参考的操作框架。